作者 主題: 論語V4.5 測試建議  (閱讀 5124 次)

frank123ya

  • 訪客
論語V4.5 測試建議
« 於: 七月 23, 2009, 11:49:30 下午 »
在遊戲進行中時

按招式表時不知能否設為暫停

因為目前時間會一直流逝這樣等到看完招是時間就到了QAQ

asleisureto

  • Global Moderator
  • Jr. Member
  • *****
  • 文章數: 57
    • 倫語格鬥開發網誌
回覆: 論語V4.5 測試建議
« 回覆 #1 於: 七月 24, 2009, 12:47:26 上午 »
不行耶orz
因為招式表在2DK中其實也是一個"招式",而非系統功能
4.5版新增隨時查看招式表和遊戲說明的功能,其實算是方便玩家隨時查看一下這樣XD
若想詳細閱讀的話,建議還是直接從遊戲資料夾內附的遊戲說明中去看喔 :)

boiceonqd

  • 訪客
回覆: 論語V4.5 測試建議
« 回覆 #2 於: 七月 26, 2009, 07:27:32 下午 »
我是剛才在chat看到文章後來試玩的玩家

不知道日後製作小組能不能多個回合時間的調整選項?
以我個人來說,打FTG都習慣調整不限制時間這樣比較不會慌亂(笑)

期待你們日後推出的正式版:D
(繼續下潛玩ING)

asleisureto

  • Global Moderator
  • Jr. Member
  • *****
  • 文章數: 57
    • 倫語格鬥開發網誌
回覆: 論語V4.5 測試建議
« 回覆 #3 於: 七月 27, 2009, 01:16:27 下午 »
是指劇情模式調時間嗎? 不過很抱歉那已經訂好無法由玩家更改嚕@@

若是對戰模式想調時間無限方便練習的話還是可以的

首先請打開遊戲資料夾中 game.ini 這個檔案
然後找到 Editor.TestPlay.time=71 這一行
把71改成您想要的對戰時間即可

若改成0就是時間無限
之後再存檔後就可開遊戲來練習啦XD

PS.若是要跟其他玩家連線對戰,請一定要把時間改回71,不然會有不同步問題